[PT-BR]Bacharel em Ciência da Computação com experiência em desenvolvimento de jogos e áreas de suporte e qualidade de software. Atuei com SQL, Windev, JS, C# e linguagens próprias de empresas. Experiência em projetos de jogos Android, iOS, WebGL, desktop e porting para Nintendo Switch, tanto como programador, criando a arquitetura do jogo, quanto em papel de liderança, coordenando equipes e gerenciando sprints. Principais habilidades incluem sistemas de diálogo, movimentação, otimização de código, multiplayer online, personalização de personagens, integração com ferramentas de chat e integração com assets de terceiros. Game engines: Unity3D, Godot.
[EN]Bachelor’s in Computer Science with experience in game development as well as software support and quality assurance. Skilled in SQL, Windev, JS, C#, and company-specific languages. Experienced in Android, iOS, WebGL, PC and MacOS game projects, and porting to Nintendo Switch. Played both programmer roles, creating game architecture, and leadership roles, coordinating teams and managing sprints. Key skills include dialogue systems, movement mechanics, code optimization, online multiplayer, character customization, integration with voice chat tools, and third-party asset integration. Game engines: Unity3D, Godot.